作者 | 游戏作者:Rainyfly 后期处理:柳柳 |
版本 | 完整解密版 [/td] |
介绍 | 游戏名称:灵儿续传 http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2006/1025/1869162077.JPG 游戏介绍:
柳柳,发布简介: 完美 + 永恒? 但凡陷入完美主义的囚笼,总会不断去追求一个能永恒存在的作品。然而现实的纷杂,不会提供给任何人所谓“完美”的可能——只要目光犀锐,总能在任何地方见到无数瑕疵。不过这其实并不影响什么,并非完美才能永恒。其实仙剑就是一个不完美,但却成为永恒经典的例子。 仙剑1带给了我们什么?实在很难说。每个人看自己玩过的仙剑,一定都会有自己的感受。无论是感动、怅然、甚至只是嗤之以鼻,但一定都不能否认,自己的游戏经历中,留下了一个叫做“仙剑”的名字。 所以总听说喜欢仙剑的就像是铭记着自己初恋的感觉,哪怕当时并不完美,哪怕最后凄凉收场,但这都不影响记忆中曾经第一个喜欢过的人在自己心中的形象。甚至时隔多年,翻起旧照片,旧信,依然会有暖意流上心头。 十年已去。 那么,你是否打算分出几个小时的时间,在这个并不完美的同人续传中,重温一下仙剑最初的温情呢? 下面的只是对66RPG内部成员补充几句站长的废话 柳柳正式发布的游戏,大多被归到了“精品游戏”里面。这一次柳柳对本游戏的处理时间超过40小时,超过三国凡人传+邓稼先传+北京飞沙的总和,当然是毫无疑问的精品游戏——但是实际上,这个游戏就算不做任何处理,也是精品游戏了。我之所以坚持要暂不发布,多加调节,是因为“精品游戏”已经不够格了,我需要的是极品游戏。 虽然就目前来看,这个游戏想要超越仙剑本身,实在还有很多不足。不足就不足吧,再花更多时间处理,提升量也有限,时间拖太久了也没有太大必要,我是这样考虑的。 66RPG希望做到什么?希望做到让任何有创意的人能够用游戏或R剧的形式实现自己的梦想。那么这个游戏,我想的确提供了很多的“可能性”,让人眼前一亮的地方。 原版会保留住的,因为两个版本比较一下,可能能让自己制作游戏的人领悟一些游戏细节的处理方法。 [/td] |
截圖 [td]http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2006/1025/2503203050.JPG |
原帖由 废墟一角 于 2006-11-6 12:51 发表
RPG..........我的噩梦.........
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