为什么选择入围名单时不统计使用量和下载量???
vokins 发表于 2009-10-23 13:14 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
暗箱操作,潜规则,在天朝无处不在。
diy 发表于 2009-10-23 13:15 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
暗箱操作,潜规则,在天朝无处不在。
diy 发表于 2009-10-23 13:15 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
因为许多皮肤都是最后几天才发布的,统计使用量和下载量的话,那么手慢的人他们的皮肤就不用做了。
april 发表于 2009-10-23 13:36 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
暗箱操作,潜规则,在天朝无处不在。
diy 发表于 2009-10-23 13:15 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
精辟
xiaofang91 发表于 2009-10-25 17:33 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
这款皮肤作者很用心 但我个人不太喜欢
jym2005 发表于 2009-10-25 17:47 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
精辟
xiaofang91 发表于 2009-10-25 17:33 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
我是说为什么不统计。而不是说一统计量作为标准,但是时一定要考量的!
因为就算先出,不好的还是得不到大家的喜爱。
您这样说,那就不对咯,后出的是他们的问题。不管是技术上还是精力上。
同样的,你的意 ...
vokins 发表于 2009-10-23 17:16 http://bbs.ioage.com/cn/images/common/back.gif
官方是否能够在将来向大家拿出一个页面,来存放那些未能入围,而又被大量使用的皮肤呢》?
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